Clasificación completa de las manos de póker (de mayor a menor)
1. Escalera Real (Royal Flush)
Descripción: La mano más fuerte Es una secuencia del 10 al As del mismo palo.
Ejemplo: 10.J .Q.K. A
Probabilidad: Muy baja Es extremadamente rara.
2. Escalera de Color (Straight Flush)
Descripción: Cinco cartas consecutivas del mismo palo (sin incluir el 10 al As).
Ejemplo: 4.5. 6. 7. 8
Desempate: Gana la escalera más alta.
3. Póker (Four of a Kind)
Descripción: Cuatro cartas del mismo valor.
Ejemplo: 9. 9. 9. 9.Q
Desempate: Gana el póker de mayor valor; si empatan, gana la quinta carta más alta (el "kicker")
4. Full House
Descripción: Tres cartas del mismo valor + un par.
Ejemplo: J♥ J♠ J♦ 7♣ 7♠
Desempate: Gana quien tenga el trío más alto; si empatan, se compara el par.
5. Color (Flush)
Descripción: Cinco cartas del mismo palo, sin orden consecutivo.
Ejemplo: 2 5.9.J. K
Desempate: Se compara la carta más alta, luego la siguiente si hay empate, etc.
6. Escalera (Straight)
Descripción: Cinco cartas en secuencia, de distintos palos.
Ejemplo: 3♠.4. 5. 6. 7
Desempate: Gana la escalera con la carta más alta.
El As puede ser alto (10-J-Q-K-A) o bajo (A-2-3-4-5).
7. Trío (Three of a Kind)
Descripción: Tres cartas del mismo valor.
Ejemeplo:Q. Q. Q .4. 9
Desempate: Gana el trío más alto; luego se comparan las otras dos cartas.
8. Doble Par (Two Pair)
Descripción: Dos pares distintos + una carta adicional.
Ejemplo: 8. 8 .5 .5. K
Desempate: Primero se compara el par más alto, luego el segundo par, y luego la carta extra.
9. Un Par (One Pair)
Descripción: Dos cartas del mismo valor.
Ejemplo: 10 10 3 6 K
Desempate: Se compara el par; luego las otras tres cartas una a una si hay empate.
10. Carta Alta (High Card)
Descripción: Cuando no se forma ninguna combinación, gana la carta más alta.
Ejemplo: A 9 7 4 2
Desempate: Se comparan las cartas de mayor a menor.
Imagina que estás jugando Texas Hold’em, una de las variantes más populares.
A cada jugador se le reparten 2 cartas ocultas (hole cards), y luego se colocan 5 cartas comunes en el centro (flop, turn y river).
El objetivo es formar la mejor combinación de 5 cartas posibles entre tus cartas ocultas y las comunitarias.